第058章 爆款的第58天
一早到不输工作室面试时,冯陈楚也为不输工作室宽松的办公环境惊讶了一会儿,在看到不输老师的真人裴殊时,也为眼前裴殊的年轻程度感到惊讶。
不过惊讶归惊讶,在看到这个办公环境和裴殊之后,冯陈楚心里颇有点上下两重天的感觉。
眼前的办公环境让冯陈楚觉得,哪怕是之前《一念仙魔》没成为爆款时,不输工作室背后的资金力量恐怕也不简单,并不像是很多人猜想的一样,说不输工作室只是一个运气好一夜爆红的贫穷团队。
冯陈楚又想到汪飞能够答应加盟不输工作室,不输工作室背后的实力必然不弱。
心中有了这样的猜想后,原本对于不输工作室的面试不算上心的冯陈楚难免有些心动。
只是心动的同时,看到裴殊的年龄比他预想的要年轻,心中不免又开始猜想,他的那份对90年代经典游戏带着致敬意味的方案,大概又不会得到认同了吧。
让他没想到的是,裴殊在听说他所携带的方案之后,开始翻阅得非常认真,最后竟然还饶有兴致地让他介绍一下自己想要做的项目。
冯陈楚愣了一下。
裴殊给了他一个和缓的笑容:“不用太紧张,我就是想要听听你的简单介绍,不论是关于你的游戏或是你的想法都可以。”
紧张?
冯陈楚是当初在星蕴公司和整个工作室的主策划互怼都不会紧张的,这会儿当然也不会,他只是在看到裴殊似乎对他的项目有兴趣之后,心中生出了一丝激动。
他咽了口口水,冷静下来,开口介绍道:“这是一款致敬经典的单机角色扮演游戏,我想要在其中传达出‘侠义’、‘亲情’、‘爱情’、‘大我与小我’之间的情感矛盾,这是曾经的国产单机游戏之中所承载的情感内核,带着一种独特的中式浪漫,我也一直想要做出一款能够传递出这种内核的游戏。”
“曾经在90年代到00年代,有过多款这样的经典单机游戏,但是随着网络游戏的兴起,游戏制作越来越注重玩家在群体游戏过程之中的‘争霸’和‘个人爽感’,在网络游戏的氛围下,游戏剧情之中的悲欢喜怒很难细腻地传达给大众玩家。”
“当然,我知道,近些年也不是没有类似的单机游戏——这些游戏几乎复刻了当初经典的游戏模式,也复刻了当初的剧情,但是这些游戏都没能取得一个太理想的成绩,所以有很多人都觉得,现在的玩家已经不吃当年那一套了。”
冯陈楚说到这里,看了眼裴殊,裴殊笑了笑,朝他点头示意,让他继续说下去。
冯陈楚点了点头。
“我确实想要复刻当初的情感内核,但是复刻情感内核并不代表就要生硬地照抄当初的经典故事模板。同时,当年的单机游戏明显因为受程序和美术的技术所限,有很多内容无法实现。”
“我之所以想要制作这款《仙缘传说》,也是想要试试通过现在的技术能力,去更加细腻地制作出一个有着中国传统精神内核的游戏,传统的中式浪漫、经典玩法和最新的技术、玩法的碰撞,这是我所想要实现的。”
如果冯陈楚的这番话被他之前所面谈过的那些制作方听到,只怕都会大吃一惊,他们大多数只看了冯陈楚的游戏类型角色扮演,又看了游戏故事背景的介绍,再看到介绍上说一句致敬经典游戏的精神内核,就已经直接在心中给这游戏判了死刑了。
这马上就要2022了,玩家感情需的东西是赛博朋克,是未来、是奇幻炫丽的科技人生。
就连在如今的文化市场中占据了重要地位的网文环境中,传统中国仙侠的故事都已经没什么人愿意去看了。
各种末世废土的背景,或是充满想象力的异世界场景,又或者未来世界、无限流恐怖世界等等,这些流行的元素都还用不完呢,那些已经没什么人在意的仙侠……哦,这甚至不是一个牛逼的修真背景的故事。
就这?
能有玩家买账?
反正他们是不觉得会有玩家喜欢这样的故事的。
冯陈楚这也是第一次才有机会亲口说出自己的想法,他原本都已经想要放弃了,毕竟如果真想要按照他所设想的去做,项目预算没有几百万下不来。
有谁会愿意去投资几百万,给一个他们都不看好的项目呢?
冯陈楚已经考虑好了,如果这次再不行,他就给这些看起来古董的故事换个皮,用未来人的剧情来传达他所想要表达的浪漫内核。
这样一来,故事难免会有一些违和感,但是这种违和感要是能处理得好,也不失为一个好的选择。
但眼前,裴殊的询问,似乎给了他一个更美好的可能性。
果然,在短暂地沉吟之后,裴殊问出了更具体的问题:“假如你能够成功立项,那么对于立项之后的人员需求、制作规划、宣传策略、项目成本预算等等,有没有自己的一个预估呢?”