第0879章 诸神黄昏
灯塔国,龙卷风游戏公司。
世界著名MOBA网游《诸神黄昏》的创造者。
华国那边《傀儡师联盟》的消息最终还是送到了他们这边来,咨询他们的意见。
毕竟在MOBA游戏领域,他们确实更专业。
天火游戏现在需要知道,《傀儡师联盟》这款游戏的未来前景如何,会不会威胁到他们的地位。
战斧游戏现在的状态确实是让他们有些为难。
以前他们需要对付的都是已经火起来的新游戏,要么收购要么推出同款游戏抢夺玩家,简单得很。而现在却是要面对一款还没火起来,但有可能会火的新游戏,贸然收购或者是推出同款,万一市场不认可他们这个新玩法怎么办?岂不是陪战斧游戏一块儿扑街?
所以在此之前,需要先判断这游戏到底值不值得他们继续跟进。
天火游戏的设计师团队无法对此提出有参考性的建议,或者说不敢提出有效的建议,所以最终还是找到了龙卷风游戏这边来。
“凯特,那款华国游戏你们玩了么?感觉怎么样?天火那边在等我们回复呢。”团队主策划从办公室里出来了,冲一位下属喊道。
凯特现在确实是在玩游戏,工作时间玩游戏听上去可能有些不可思议,但确实是这样的。作为游戏设计师,玩游戏很合理。
当然,她玩的是自家公司的《诸神黄昏》还没发布的最新版本。
听到上司的话,她下意识看了眼隔壁工位正在和她联机的其他设计师。
一位老油条笑着应道:“头儿,饶了我们吧,华国的游戏……何必呢,大家都很忙。”
“闭上你的臭嘴吧山姆,我敢打赌五块钱,你的电脑后台窗口现在肯定开着色情视频。一边测试游戏,一边还有心思看视频,你可真忙啊!”
似乎是被上司给说中了,老油条嘿嘿笑着埋头继续测试游戏了。
其他组员也见怪不怪了,纷纷笑着调侃他两句。
“头儿,这游戏服务器不在灯塔国,我们就算安装了也登录不了啊,而且都是华语,没有鹰语版的看不懂啊。这让我们怎么玩啊?”凯特倒是扯了个理由说道。
主策划显然也不是很重视这件事,睁一只眼闭一只眼过了。
坐在办公室角落里的老油条山姆忽然哆嗦了下,舒了口气,喝了口咖啡重新开口道:“头儿,我虽然没有体验一把他们发过来的游戏,但我刚才确实抽空看了下他们的试玩体验和游戏视频。”
“头儿,我们也抽空看过。”其他人也跟着喊道。
“怎么样啊这游戏?”
“游戏模式和我们差不多,5V5对战,分三条兵线,不过做了不少的修改。或者说是阉割吧,去掉了我们游戏中的一些机制。比如说要塞,他们这游戏里面是没有要塞的,直接就阉割掉了要塞攻防这一块的乐趣。”山姆十分认真地说道。
凯特补充道:“头儿,他们的地图非常的小,只有我们的十六分之一,玩家可以发挥的地方太少了。而且他们的地图是扁平的,三条兵线之间的野区山脉我都不敢说那叫山脉,只能算是一道土墙,爬不上去的。里面也没有树木,只有草丛可以用于隐蔽,东西少得可怜。”
“是啊头儿,他们这游戏阉割得也太厉害了,什么都没有。游戏里来钱的渠道就四个:击杀小兵、击杀英雄、击杀野怪、破坏防御建筑,太单调了!感觉不像是大人玩的游戏,像是幼儿园小朋友版本的。”
“哈哈哈……”众人大笑起来。
《傀儡师联盟》的地图无论是从大小还是精细程度都远不如《诸神黄昏》,两者摆在一块儿对比,如果说《诸神黄昏》是一辆汽车,那么《傀儡师联盟》就是小朋友玩的碰碰车。
尤其是在要塞这一点,龙卷风团队显然很不看好《傀儡师联盟》的改动。
要塞在《诸神黄昏》里是非常重要的,首先是经济上,每一座要塞每隔一段时间就会产出税金,根据占领者40%,其他队员各15%的原则进行分配,这些钱可以用于买装备,用于远程传送,用于购买随从。
《诸神黄昏》的地图非常大,所以有一套专门的传送机制。这是不算在召唤师技能里面的,自然也没有冷却时间。所有的英雄可以花费一笔钱把自己从己方的任意一座要塞(基地)传送到另外一座要塞里,大大节省了赶路的时间。而《傀儡师联盟》去掉了要塞,自然也就没有这些固定的传送点了,好在他们地图够小,慢慢走也不是很累。
另外还有一个很重要的机制就是随从。《傀儡师联盟》里的小兵只能从基地里出生,一路沿着兵线向地方进军。而《诸神黄昏》除了这一种出兵机制外,还有随从。每位英雄可以从基地或者任意一座要塞中雇佣最多二十个单位的随从(不同级别种类的士兵占有不同单位,比如最低级的普通近战士兵只占一个单位,而最高级的士兵则占了五个单位),这些雇佣的随从是跟随英雄们行动的,可以进入野区,也可以一起传送。《傀儡师联盟》里面没有要塞,同样也没有这套机制,英雄和士兵是完全分割开来的,没有那种带兵打仗的乐趣。