第0913章 内部消息(第2/2页)

不会是因为你燕赤霞玩得太菜还把把都要抢这个英雄,所以才启发韩岚想到这个规则的吧?

开局先ban掉你的燕赤霞,防止伤害队友心态?

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事实上,安可可当然不是《傀儡师联盟》修改排位机制的主要原因。

引入BP规则是很早以前韩岚就吩咐给战斧游戏去做的,只不过因为游戏刚上线的时候英雄不够多所以才一直没有用上。

到目前为止,即便是排位赛,《傀儡师联盟》所使用的依旧是双方盲选的机制。

不过这段时间为了和天火游戏的《诸神联盟》竞争,战斧游戏也加快了英雄更新速度,到下个版本更新的时候,英雄就足够支持简单的BP模式了。

引入BP规则好处自然是有的,除了和匹配模式拉开差异之外,也能增加一些战术,显得更专业,为接下来的职业赛打好基础。

当然,对于大多数普通玩家而言,可以事先ban掉几个自己不想看到的英雄确实可以稳住一些心态。

比如燕赤霞这个英雄,因为技能自带多段位移的缘故,这个英雄的上手难度其实很高。厉害的玩家可以玩得很秀,但大部分玩家玩这个英雄的时候都是各种送,全程自己快乐就好。很多玩家在看到自己队友选择燕赤霞的时候,心态已经先崩一半了,后续的游戏体验会非常糟糕。

而且,这种情况也很容易引起游戏系统误判为消极比赛,导致误封。

如果能够在比赛开始前禁用掉这种自带快乐属性的英雄,很显然对大部分人包括游戏官方都是件好事儿。