第476章 裴擒虎
无论是目前的主流打法还是官方给出的装备推荐,裴擒虎都是很依赖吸血装备的,不出吸血刀,这说法让Akon不敢苟同。
不过苏哲毕竟是队长,同时在打野这方面又有着极高的声望,Akon是个很能沉得住气的人,继续安静的听着苏哲的指导。
“队长,那接下来的铭文呢?”
苏哲道:“裴擒虎与公孙离一样,都是攻速流英雄,他人形态下的被动技能迭加伤害极高,因此很吃攻速。剩下5枚蓝色铭文带满狩猎这没有任何异议,绿色铭文更是简单,物理输出流英雄带的全部是鹰眼。”
Akon轻轻点头,随后问道:“那红色铭文呢?”
红色铭文对于物理输出英雄来说历来都是最能做文章的部分,就拿刘备来说,就有无双/祸源流、百穿异变流、红月攻速流、和纷争吸血流这好几个流派。至于裴擒虎,同样没有一个确定的搭配方式。
不过裴擒虎是靠攻速吃饭,红月攻速流自然就成了首选。
“直接带10攻速也可以,但如果追求暴力输出的话,可以将其中的5个换成无双。我习惯上带5红月、5无双,这样前期的输出会更猛一些。”
说到这里,苏哲已经调完了裴擒虎的全部铭文,接下来直接开局,苏哲单排了一场排位赛。
裴擒虎刚刚上线这几天,高端局中的Ban率并不高,“尧天”组织的这些英雄平衡性都还经得起推敲,不像之前版本的上线一个Ban掉一个。
看到进入房间之后路人四个Ban位都没有给到裴擒虎,Akon笑着说道:“队长,看来裴擒虎不算特别强势啊,路人局被Ban率并不高,是不是这说明这一英雄不强势呢?”
苏哲摇了摇头:“那要看你怎么定义这个英雄了,如果放在团队赛中,这个英雄的功能性的确有限。缺乏硬控、打法单一,他的确很难与队友之间打起配合,但如果是路人局单排,裴擒虎的控野能力还是很强的。”
“哦?”Akon好奇问道:“怎么说?”
苏哲指了指游戏界面:“你看了就明白了。”
很快进入游戏,苏哲使用的自然是打野选手裴擒虎。
裴擒虎裸打野刀出门,开局直奔野区。
裴擒虎的人虎切换形态虽然是大招,但在1级的情况下就能够切换,只不过1级的时候裴擒虎切换形态后没有后续的加成效果,只是改变本身形态和切换1、2技能而已。
而这就意味着裴擒虎在1级的情况下自带两个技能,2级的情况下拥有4个技能,单单这一点,已经足够变态了。
1级的裴擒虎利用人形状态下的被动技能“寸劲”快速拿到了红Buff,被动技能“寸劲”迭加到3层伤害之后输出效果惊人,而凭借着二技能“气守势”的防御护盾和5夺萃的铭文效果,裴擒虎1级完全是无伤打野。
但能够无伤打野的刺客不在少数,这并不是什么值得称赞的优点,裴擒虎真正的爆发在于2级,2级拥有4个技能的英雄杀伤力实在是太恐怖了。
此时苏哲方面的辅助牛魔正配合边路的夏侯惇入侵对面野区,而对面野区则聚集了娜可露露、张飞两个人。同时对面中路的法师诸葛亮正在前往支持,眼看着夏侯惇和牛魔就要被两边包夹了。
苏哲的裴擒虎拿到Buff升到2级,以人形态快速切入战场,背后猥琐走位贴近对面的中单法师诸葛亮,抬手远程利用红Buff将诸葛亮黏住。
苏哲道:“我之前看了几场裴擒虎的视频,很多裴擒虎看到敌人立即切换到虎形态,虎形态的属性和移动速度的确要比人形态高一些,但裴擒虎前期的高输出还是要靠人形态的被动技能来打。”
被动技能“寸劲”——每次普攻都要附加一个随着等级成长的法术伤害,这个伤害连续命中目标之后最高迭加三层,迭加起来的杀伤力非常恐怖。
而这一点,在后期的抢节奏中将会起到至关重要的作用。
就算在前期,这一招也足够消耗掉大部分脆皮法师了。
对面的中单法师诸葛亮被裴擒虎一技能“冲拳势”减速留住,平AA了4下之后血量立即就掉了一半,吓得他赶紧交出位移准备逃跑,再也不敢继续浪了。可惜苏哲的裴擒虎立即切换虎形态,一声怒吼朝着诸葛亮追了上去。
虎形态下裴擒虎的二技能转化为“虎跃式”,是一个很隐蔽的二段位移,之所以说它隐蔽,是因为这一位移只有碰触到地形边缘的时候才能够触发,并且是可以通过箭头键操纵方向的,而这样一来就让裴擒虎虎形态下的二技能成了单次最长的位移技能,在峡谷中没有裴擒虎穿不过的墙。
所以此时位移穿墙绕走位的诸葛亮根本就是自讨苦吃,想要在裴擒虎的追杀下逃亡根本是不存在的。
苏哲的裴擒虎二技能给出,跳到地形边缘之后立即触发二段给出另外一段位移,由于两端位移的方向是一样的,因此在视觉效果上看到的就好像裴擒虎跳出了一个二倍于其他英雄位移的超长位移一样!