第一章 真实战场

一入大散关,王庆就感到一丝无形的压抑,不时的干扰自己的心绪。当然这点负面情绪根本突破不了道心的关防。

王庆暗叹一声,果然,这就是战场。

和之前系统画出来的那些战场一比,之前的战场不过是儿童的游乐场。

最明显的,以前的战场,充斥着热血,激情,愤怒,沮丧。不管是正面,还是负面的情绪,玩家们的情绪是炽烈的,张扬的。

但在这里,只有浓浓的肃杀之意,和深入骨髓的不安。

今天是大散关易手的第二天,战斗并不激烈。

昨天下午,收到消息的京兆府反应迅速,集结了手头可用之兵,打算趁天王立足未稳,迅速收复失地。

京兆府作为重镇,兵力本就充足。虽然大量兵力需要驻守四方关城,但城中依然保留了大量军队。

经过半天的紧急调集,一只三十余万正规军,近五十万辅助部队的大军紧急开拔,兵发大散关。对了,还有一万多天忍玩家在军队中。

天忍玩家怕是所有玩家中最特殊的一个群体。

由于天忍是大金国教,而且名义上的教主也由大金宰相兼职。所以两者从根子上就紧紧的纠缠在一起。

天忍玩家出师后,并不能像其他门派玩家一样自由的选择道路。

倒不是没得选择,只是选择不多。

最常见的是在朝廷和天忍教的扶持下,组建大到帮会,小到家族,甚至战斗小组的团队。这些团队受大金朝廷和天忍教的直接管理,需定期完成一定量的任务。说白了就是大公司下的一个相对独立的部门。

这种团队相对独立,比较受玩家欢迎,是大部分天忍玩家的选择。当然,混日子容易,但凡有点野心,想要发展并不容易。

扶持是有限度的,想要得到更多的资源,就需要不停的去完成任务,挑战自我的极限。一帮老狐狸,手下可不养闲人。

还有一条路,或者说是两条。分别是加入军队,和进入朝堂。

选择这条路,好处就是有天忍教的背景,基本不用担心所谓的派系斗争。天忍教就是最大的派系,不去欺压别人就是仁慈了。这点让那些在南宋混朝廷的玩家羡慕不已。南宋朝廷党争不断,罢官流放家常便饭。玩家们好不容易抱上一个大腿,弄不好明天就受牵连了。

当然了,外部的斗争没有,内部小摩擦却从未停止。毕竟无党无派,奇奇怪怪,有利益就有竞争。但总体来说,并不算严重。天王的强势,逼迫着天忍内部相对的团结。

但是选这条路,有个很恶心的问题。身不由己。

平时朝九晚五按时上班就够恶心了。你说一个现实中过够了朝九晚五生活的人,好不容易玩个游戏,又回归了上班模式,更可耻的还没有双休。

这其实还好,更难受的就是眼前的状况。

大散关出事后,京兆府打开宝库,设立了一系列奖励丰厚的任务,来吸引那些天忍团队。

这些团队都是直属天忍教的,除非是关乎存亡的大事,天忍教才会以指令的形式强令他们参与。平时嘛,尤其是各地政府,只能通过任务的形式引诱他们参与。有点类似雇佣兵的模式。

但那些在军中效力,和在政府工作的玩家,可就没这好命了。命令一下,你就随军出发吧。违抗军令?玩家虽然死不了,洗白了也和死没啥区别了。

当天下午,驻守大散关的天王军和前来的大金军,进行了一场惨烈的攻防战。

战场之惨烈,别说那些原本是普通百姓的天忍玩家了,就是天王一方的真正军人玩家都有些受不了。

现实中的种花家,和平已久。大多数军队虽然保持了高强度的训练和尽量拟真的军演,但毕竟没上过战场。而且现代化的战争,已经很少有机会真的见血了。

尤其是那帮空军的天之骄子,战争对于他们来说更多的是来自速度与自然的挑战,而杀敌不过是手中的按键和报表上的数据。

古代的攻城战,比野战更残酷。没有什么计谋,没有什么策略,完完全全就是填人命。互相比拼所能承受的底限。

也许是战场规则的改变,天王的玩家很快就发现了一个诡异现象。战场上,无论玩家,还是NPC死亡后不再化光而去,而是一具具血肉模糊的尸体留在现场。

如果王庆在这里,他就会发现,战场的规则已经近乎他打的战宝迦兰副本了。也许这就是系统拿他做的部分实验吧。

攻城战不单是人的比拼,更是军备的比拼。

守城一方,居高临下。如果准备了充足的滚木雷石,弓弩燃油,甚至大型的投石机,床弩。防守起来事半功倍,可以轻松的以少胜多。

大金一方之所以急吼吼的进攻,就是在赌这帮偷袭大散关的天王,手头并没有足够的防御军备。