第766章 烟幕刺客,和近战法神并称的新打法

网游打法,一个版本之间的差异会很巨大,上个版本大家还玩同一套,下个版本可能就变出了新打法。

种田流、阵地阵法流、傀儡大军流,诸多野外PK的打法涌现,每家公会都是有了自己压箱底的那一套。

狮子王公会研究出来的是最适合自己肉搏的阵地流阵法,一个又一个玩家形成一个拥有增益效果的BUFF阵。

每个玩家在不同的点位衔接阵法,确保每个位置都能享用到阵法的增益效果,再通过不同阵法的增益效果叠加覆盖。

高属性的BUFF叠合下,狮子王公会把自家比较不错的个人实力发挥到极致。

只可惜,亚洲有靠技战术吃饭的韩国。

欧洲这块儿,也有靠技战术体系吃饭的丹麦。

丹麦人早就有烟幕刺客的体系打法,限制于版本的劣势,虽有出奇制胜的优势,却无版本红利的增幅,野外对阵起来,丹麦人胜负各半。

可这个版本法师一砍,烟幕刺客这个体系就得到了变相的加强,野外的作战能力上,丹麦人以一种高效率高胜算的状态崛起。

西恩公会的个人实力,在网游这边,算是当世一绝了,狮子王公会也不敢说自己能在正面吃掉西恩公会。

但烟幕刺客却做到了。

在刺客没有得到强化的版本前,就阴死了西恩公会很多次,这次强化了以后,丹麦人的心态早就变化了。

野心,这玩意是要靠实力滋长的。

没实力,谁的野心会暴涨?

烟幕刺客,让他们从欧洲EU这个范围内脱颖而出,完全压制了芬兰人和瑞典人,这种压制的实力,让丹麦人肆无忌惮地劫掠他们想要的资源。

西恩公会星光黯淡的日子里。

人们听到最多的是什么?

是他们丹麦人【Reason】公会的威名!

先不说他们公会这支烟幕刺客部队的作战能力,他们还配置着三个神级传奇角色和两支丹麦现役职业战队的阵容。

光凭这样纸面实力的威慑力……

怕是西恩公会寒梅砺剑回归后,也很难与之相提并论。

这版本的Reason公会,吃到了来自于游戏版本的红利,还有如此雄厚的真实实力压阵,想要做大的心思,昭然若揭。

短短时间内,已经抢占下了世界榜上公会第二的名次,公会声望还差一点就能做到反超西恩公会。

不同于EU公会内部管理的混乱。

这支全丹麦人组成的公会,井然有序,内部团结,比起无数个职业选手组起来却全都不愿意听话的公会。

Reason公会体系分明,组织能力强,坐镇公会会长的克莱夫是个有手腕,有人脉的人,对着一支公会的打法,他能上上下下连续研究一周的时间。

【混乱之源】找他们求援。

克莱夫欣然接受,可脱离了EU这个公会组织,出来帮衬就不是免费的了,他开了一个资源名单,给,他们就来帮忙,不给,不好意思,那就不来了。

至于什么唇亡齿寒的道理。

他们不太懂。

克莱夫觉得他们现在这个实力硬撼西恩公会没什么问题,只要西恩公会没借力打力,光凭他们西恩公会一家,现在想吞下已经发展起来的【Reason】还是有难度的。

哪怕对方组织出了一个联军,他们公会去自己建造出来的堡垒驻地内进行防守,不说能打赢,守是一定能守住的。

既然有信心能打赢,那还管什么唇亡齿寒?

被白白敲诈的【混乱之源】是不太乐意的,可是奈何局势容不得他们不满了。

因为有个挺严峻的问题,他们阵亡是要送回巴德帝国的公会复活点的。

被狮子王公会杀完了。

战火一定会重新回到巴德帝国。

要是对方不知轻重,把【混乱之源】的所属区给破坏了,损伤了巴德帝国的帝都经济,那就是真的伤筋动骨了。

瑞典人给丹麦人交了保护费,心中还是挺愤愤不平的,在心中咒骂着丹麦人。

早就到场看戏的丹麦人可算是出手了。

他们几家驻扎的帝国距离很近,支援的速度挺快的。

只见狮子王公会的脚底下冒出无数的烟雾,视角被这些烟雾无情地遮蔽住。

“是丹麦人!”

这套路,吃过西恩公会的玩家,狮子王公会也没少吃这个苦头,原理大家都懂,可是破解起来却很难。

烟幕刺客的打法,就是以刺客职业为主,副职业选择药理师。

通过投掷一种名为【土尘灰】的药剂在战场上,刺客职业使用潜行术隐匿在药剂造成的环境下进行刺杀。

【土尘灰】这个形成的烟雾,是有一个BUG的,烟雾外的玩家往里面使用火系的魔法,其火系魔法落地时形成的火焰光芒会把烟雾内玩家的方位给照射出来,有个模糊身影。