第二五九八章 变故频生
影皇突然有些后悔。
后悔自己灭杀了黄金王。
话说,有黄金王在的时候,史莱姆们还有个约束,什么事情,都会在一定的规则内进行。
没有了黄金王,这些史莱姆们竟然都变成了脱缰的野马,一举一动,完全没有了规律可循,什么事情都按照本能在行动。
影皇对史莱姆的掌控力,一下就弱了许多。
以前,黄金王在的时候,影皇要影响史莱姆一族,只需要想办法去影响黄金王就成。
现在,没有了黄金王,影皇有种狗咬刺猬无处下口的感觉。
事情,怎么变得如此邪性?
为何,自己突然就面临了如此困局?
史莱姆部族变故的原因,倒是不难判断。
史莱姆部族的行动依然在影皇的监视之下。
史莱姆们的变故,也是明目张胆,一目了然的。
很简单,史莱姆们在内斗的过程之中,学会了部落融合,抱团取暖,有些部落嫌弃自家的夸克珠能量等级不够,极大地影响到了自己战斗的续航能力。
所以,这些部族果断弃暗投明,奔投实力更强的部族,两两融合以获得更强的战斗力。
好吧,史莱姆部族的变化,纯靠本心,他们为了进化,为了战斗,有此变化,却也理所当然。
影皇表示理解。
但理解归理解,影皇在理解的同时,还无比郁闷地发现,自己在中子战星的布局受到了重创。
影皇控制中子战星的布局,就隐藏在史莱姆部族之中,理论上,每一个史莱姆部族,都相当于影皇的一只眼睛,每一个史莱姆,都时时刻刻在影皇的监视之下。
如今,夸克珠还在,但部族人去楼空,这也就意味着,影皇在这个区域的设置就大半落空。
要说吧,到现在为止,史莱姆部族的一举一动,还是在影皇的监视之中。
只是,随着史莱姆部族之间的战斗,大量史莱姆部族开始融合,史莱姆部族变得更大,个数却是更少。
这却跟影皇的设想出现了巨大的反差。
部落数变少,意味着,影皇控制中子战星的点变少。
意味着影皇需要更多的精力,更多的时间来控制中子战星。
怎么会出现这种状况?
史莱姆部族没有了王者的镇压之后,竟然会内斗融合!
这是需要诞生新的王者吗?
用夸克珠扫了一遍史莱姆部族,影皇有些遗憾地发现,那些实力较强的史莱姆统领都并不具备成为王者的资质和潜能。
而唯一有机会成为史莱姆王的全能王子,此时也已经被迫卷入了跟史莱姆的内斗之中。
每日间,这个昔日史莱姆部族的骄傲,已经化为普普通通的一个史莱姆,混迹史莱姆群落之中,跟史莱姆们扭成了一团,打架扯皮,压根就没有半点王者气度。
那么现在,自己应该怎么办呢?
自己需要怎么做,才能避免史莱姆部落大规模兼并融合呢?
如若最后,史莱姆们都涌入几个或者十来个部族之中,那么,中子战星的控制就会出现大问题。
这可是绝对不允许出现的状况。
要用什么样的法子,才能逼迫史莱姆们再次分离成小部落呢?
影皇开始伤脑筋。
首先试试暴力。
影皇出动影子,开始突袭较大的史莱姆部落。
只是此时,第一个问题的后遗症来了,史莱姆们虽然没有刻意修炼遁术了,但他们大小战不断,遁术已经成为他们本能的战斗手段。
所以,影皇的影杀绝招效果就不是那么好了。
比之以前,那是慢了无数倍不说。
以前吧,只要影子出现,史莱姆们就悍不畏死,一股脑往前冲,影皇根本不用太费气力,就能杀得手软。
现在吧,影子刚出现,史莱姆们就轰然炸锅,打架也不打了,呼呼啦啦地瞬间远遁,速度那叫一个快。
影子所到之处,史莱姆们绝对逃得一干二净。
得,整了一阵子,影皇发现这方法不可取,劳心劳力,还效果不佳。
那就只能改变策略。
来硬的不行,那就给你整几颗糖衣炮弹。
影皇改良了一批新的夸克珠。
这些夸克珠,甚至比黄金王改良之后的夸克珠效果更好,对史莱姆的诱惑力绝对杠杠的。
按道理,头脑简单的史莱姆会很快被这些夸克珠吸引,重新围绕夸克珠形成新的史莱姆部族。
然而,事情的发展又出乎了影皇的预料之外。
史莱姆们的确是被这些夸克珠所吸引,不少史莱姆们都过来观望,然后,围着这些夸克珠,史莱姆们展开了激烈的战斗和争抢。
总之,史莱姆们不是在打架,就是在打架的路上。
影皇开始还高兴了一小会儿,事情终于再度回到了正轨。