第142章 火系四大阴险天赋
这应该是霍特最需要的力量,只需要一点神力根基,霍特马上能晋升战士学徒,甚至很快晋升黑铁战士。
可惜,这东西不能送给别人。
对魔法师来说,神力根基就是剧毒,破坏魔法根基。
苏业再度放上五百金雄鹰,两个五百金雄鹰融合,再一次点亮第二环。
又是艺术天赋加战士天赋,没有魔法天赋。
看着两排不适合法师的天赋,苏业决定眼不见为净,先放着。
“纯金币天赋,好像不如物品好一些。现在试试装备。”
苏业心里想着,看向其他物品。
魔法短剑价值约100金雄鹰,魔法耳钉价值约1000金雄鹰,藤蔓之戒价值约1100金雄鹰,魔法金袋确定为3000金雄鹰,治愈护腕价值约3000金雄鹰,冥界之蛇价值约3500金雄鹰。
“虽然不清楚祭坛的核心机制,但基本是按照价格来算,但有很多东西,是无法按价格来算的。比如之前的黑铁勋章,怎么也很难超过500金雄鹰,祭坛竟然估价上千。这些物品中,治愈护腕是神灵赏赐,价格肯定会比想象中高,冥界之蛇虽然是冥界之物,但终究是魔法体系内,而且3500的价格已经算是高估。”
苏业想了想,决定先拿最值钱的治愈护腕试试,同时在内心按照3000金雄鹰的价值估算白雾的量,看看最后有没有差距。
苏业慢慢把治愈护腕放在祭坛上。
治愈护腕立刻冒出大量的白雾。
苏业愕然发现,治愈护腕冒出的白雾,是预想中的两倍!
换言之,祭坛认为这治愈护腕实际价值6000金雄鹰。
“加上之前的两千,等于八千金雄鹰,不知道能不能激发第三环。”
第三环没有亮,亮起来的依旧是第二环,但远比之前刺目。
在前两排的天赋精灵之上,浮现第三排天赋精灵,同样是四个。
第一个,伤口愈合。极重要的战体天赋,能加快伤口愈合。苏业看到为之心动,这可是保命的天赋,无论魔法师还是战士都适用。
第二个,体力充沛。让人心动的战士天赋。虽然战士更需要,但体力充沛的魔法师在旅行中不会过度疲劳,可以随时保持良好状态,而且不会被繁重的学业和魔法实验拖垮。
第三个,地系天赋:重压。这个天赋非常强大,能在地系魔法周围形成一种向下的压力,若是魔法师足够强大,仅仅是这些压力就足以压死普通人。
第四个,火系天赋:粘连。
苏业看到第四个天赋,忍不住眨了眨眼,生怕自己看错。
粘连可是传说中的火系四大阴险天赋之一。
火系四大阴险天赋,分别是蔓延、粘连、复燃和震荡。
火系不是没有威力更大的天赋,比如燃血,但说到阴险,当属这四个。
实际上,粘连和蔓延单拿出来,作用很一般,但是,如果加上燃烧或燃烧的进阶天赋极热,才会成为阴险天赋。
如果再加上复燃,简直是一切敌人的噩梦。
粘连这个天赋的效果很简单,就是火焰会粘在敌人的身体上,无法扑灭,打滚也没用,要么使用同位阶的力量硬抗,慢慢等燃烧结束,要么用高位阶的力量扫除,要么把粘连的皮肤切下来。
低阶火焰的温度有限,黑铁级火球术的火焰就算粘在黑铁战士身上,只要催动神力形成神力护体,最多只是轻微烫伤而已。
所以,论单一价值和稀有度,地系天赋重压要胜过粘连。
可苏业之前有了一个火焰天赋,燃烧,这个天赋不仅增加所有火系魔法威力,还增加燃烧温度,增加燃烧时间。
如果再加上魔法穿透,削弱战士的神力护体,哪怕是黑铁战士全力以赴,也会被一烧一个黑窟窿。
苏业没有丝毫犹豫,选了火系天赋粘连,这一排的其他天赋精灵消失。
“我今天的运气也不错,再来一个。”
苏业把魔法金袋送进去。
这次冒出的白雾和苏业的估计一样,的确价值3000金雄鹰。
光芒闪烁,天赋精灵出现。
一个音乐天赋,两个战士天赋,只有一个魔法天赋。
水系天赋:冲击。
苏业犹豫了,这个天赋其实不错,加强水系魔法的冲击力,但也仅限于大威力的水系魔法,如果是雾气术这种,毫无效果。如果是能遮蔽视线的水系天赋:水汽,那会有极高的价值。
水系魔法前期相当弱,只有后期才会配合天赋发挥可怕的威力。
“先放一放,反正二环天赋凑多了能合成第三环。三千加两千,五千了,再来五千的就能融合成第三环。”
苏业一咬牙,把冥界之蛇扔到祭坛上。
这次冒出的白雾也相当于三千多金雄鹰,不如黑铁级的治愈护腕。