第1019章 开局就内讧?(第2/2页)

海岸边。

“你们是说希腊语的海国人,海岸与海洋,是你们的乐园,你们将在这里捕捞与生存,学习哲学,学习魔法……”

草原上。

“你们是说蛮语的蛮国人,一望无际的草原,是你们的家乡,你们将在这里狩猎与奔跑,学习狩猎与杀戮,学习……用魔力增强身体。”

苏业早就已经研究出战体魔法师的修炼方式,核心原理依旧源自魔法,区别是会让魔力不断强化身体,并能形成近身魔法,已经用在神民上,虽然目前远不如神力战士,但只要慢慢进化,将来成就不可限量。

神灵可以培养神力战士,魔法师同样可以。

随后,苏业下达一条条的命令,三国的人乱七八糟地行动起来。

苏业看着手忙脚乱的人,摇摇头,他们有身体,有智力,有本能,但生活经验明显不足,有点像笨手笨脚的孩子,不过,毕竟身体健全,比孩子学得快。

一部分人负责最基本的获取食物,比如准备狩猎、采集或捕捞。

一部分人则负责寻找建筑材料,或伐木,或寻找石头,进行扩建。

一部分人则开始为生活准备,比如点火,比如除草,除虫等等。

一部分健壮的人则被单独挑出来,锻炼身体,训练战斗技巧,为以后做准备。

身为下位神的分神,苏业能轻易控制一万信民。

信民们有条不紊地行动起来。

按理说,现在应该派信民四处探寻,收集情报,但现在信民的能力太差,根本没有基本的探查能力,而且现在遇到意外的可能性太低,先稳稳。

反正自己有资源光球,养他们一两个月不成问题。

苏业一边下达命令,一边观察所有信民。

初期的信民太宝贵了,每一个都不能浪费,必须要精准……扶贫。

可视化知识宇宙的能力还在,苏业干脆建立三个创世人星系,每个人都是一个独立的星球。

每个人,都尊贵如知识。

强壮的,机灵的,暴躁的,灵活的,美丽的,快乐的,忧郁的,笨拙的,平凡的……

每个信民星球都在不断衍生出新的信息,方便精准指挥,不能使用大数据分析术,没有智脑,自己就当人形智脑。

汉国、海国与蛮国等三国人,带着懵懂与好奇,在苏业的指导下,慢慢熟悉这个世界。

到了中午,苏业用资源光球转化为粮食,让各国人进食。

苏业慢慢观察,很快发现有点问题。

这些人稀里糊涂的,很难合作,哪怕自己下命令,也各干各的,相互间经常闹矛盾。

有一些脾气暴躁的,甚至要打起来。

开局一万人,马上就内讧?

苏业疑惑不解,这些人没问题啊,都是创世之地根据希腊人创造的,而且各方面必然呈正态分布,也就是聪明的和弱小的少,而普通人占据大多数。

可现在看这情况,一群无头苍蝇,和一帮傻子区别不大。

创世之地的力量非常强大,比创世神都强,创造的人类绝对不可能这么弱。

那么,到底是什么导致这些人没有基本的协作性?

人类的本能,就是这么愚蠢和对立的吗?

苏业陷入深思,开始思考人类历史的发展。

远古时期,各地区人类很零散,往往十几人二十几人为一个团体,后来几十人在一起就算多的。

再后来,人类数量越多越多,无法和平共处,于是四处迁徙。

在迁徙的过程中,人类不断改变,不断进化,这就导致离原生地越远的人类,进化程度越高。

后来,随着时间的推移,人类开始大规模聚集……

想到这里,苏业恍然大悟。

自己直接立国没问题,问题是,国家的概念太抽象。

哪怕是蓝星上,孩子也需要不断被教育很久才有国家的概念。

人类聪明,各自有各自的想法。

在自然的情况下,古代人类聚集地的数量很难超过一百,因为一旦人数过多,不同的人想法不同,都认为自己是对的,就会形成矛盾,争夺资源,内斗,分裂,分化成众多小部落。

人类的大迁徙,除了因为原居住地没有足够的生存资源,还因为一开始的人类无法维持大规模聚集,无法达到高度协同,许多人因为理念不同,被迫离开。

人类很聪明,总能超越个体。

没过多久,人类找到了一种直观的方式,把许许多多人凝聚成一体。

自然变幻莫测,雷霆,火焰,大雨,山崩,地震,野兽……

这一切一切,让人类心生恐惧,意识到自然的强大,本能地相信自然中存在一种与人类相似但掌握更强力量的神秘存在,或者是灵,或者是神,或者是祖先,等等等等。