第554章 五分钟

上海,五分钟公司。

大概在去年,三个毕业生徐诚、郜韶飞和程延辉成立了一家“你我信息网”,做网络书签业务。

但不挣钱,为了养活公司,仨人便接一些国内外的外包工作。

今年行业不景气,外包量减少,他们一琢磨,现在社交游戏挺火的,干脆转型做社交游戏吧!

于是就变成了“五分钟”公司,意思是,每天花五分钟就可以玩一玩的游戏。

此刻。

狭小的写字间处处透露着一种穷逼的气息,十余名员工各自忙碌,而在一张桌子前,三位老板挤在一处,正在研究自己的作品。

这是他们转型后的第一款游戏,叫《疯狂王后》。

国际象棋类的。

但不是传统的下棋,而是会动的flash风格,黑白格子的棋盘如战场,棋子都变成了拟人形象:全副铠甲的骑士、身穿长袍手执法杖的主教、威严霸气的国王、优雅迷人的王后……

他们在棋盘上行动,吃掉棋子的时候还有相应技能,比如主教就是施法,骑士就是劈砍,做的栩栩如生。

“不错啊!”

“是啊,非常不错!”

三个年轻人最后测试了一把,对作品极为满意,就这美术,这设计,这流畅度,不火我们就吃屎!

作品出来了,下面就是找平台合作。

国内南北双雄,99和腾讯,这是毫无疑问的。于是仨人马上联系,吐沫横飞的推销《疯狂王后》。

数日后,有了回复。

先是腾讯,对方很有礼貌的拒绝,理由是国际象棋在内地的受众太少,而且QQ游戏大厅已经有国际象棋了。

再是99,也超级有礼貌的拒绝,理由如上,受众太少。

创业往往是一腔热血,不管不顾,被捶打的时候才会清醒。这时三个人就有点懵,压根没想到竟然推销不出去。

“哎呀!”

郜韶飞突然叫了一声,懊恼道:“我们当初怎么想的,为什么做国际象棋呢?为什么不做中国象棋呢?”

“就是啊,怎么想的,谁提的建议?”

“大家一起商量的,谁也别甩锅,当初就说国际象棋画风帅,有逼格,做出来好看!”

“唉……”

仨人面面相觑,只得叹气。

正不知所措间,办公电话响了,郜韶飞随手接听:“喂……99?”

一听是99,那俩人连忙竖起耳朵,只见郜韶飞哼哼哈哈了半天,最后挂断。

“什么情况?”

“有转机了?他们愿意合作了?”

“不是……”

郜韶飞面露古怪,一头雾水:“99说想收购我们公司。”

……

“姚总,五分钟拒绝了!”

“继续跟踪,尽量谈,不要搞阴招那套,我要的是人才,不是那家小破公司。”

“好,明白!”

盈实大厦里,姚远挥手让员工退下,没给什么表情反应。

他之前找偷菜游戏的开发公司,不知如何找起,未曾想自己送上门了。

没错,原版《开心农场》就是五分钟开发的。

现实中,他们会在今年底鼓捣出来,并在校内网的平台发布。2009年开始流行,且成功出海,赚的是美刀。

然后就被腾讯盯上了,腾讯500万买断了《开心农场》在QQ渠道上的全部权益。

游戏与平台两种合作方式,分成和买断。

腾讯这次没抄袭,而是花钱买,可能也是体量做大了,名声过于烂,开始爱惜羽毛了。当然,如果五分钟不卖的话,可能是另一种结果。

黄老爷三步棋:请客、斩首、收下当狗!

腾讯买下之后,改叫《QQ农场》,利用庞大的用户基础做运营,如果说之前是流行,之后就是爆红,偷菜也正式载入互联网史册。

但原创者五分钟的境遇就很惨了,此后虽有一些优秀的作品,但再没能复制偷菜的成功,融资也失败,只得泯然于众人。

说白了,这是一个小公司努力奋斗,结果被资本捶打的故事。

如果五分钟融资成功,可能是另一种说法,但没有如果,在互联网浪潮中类似的公司太多了。

姚远也是一步闲棋,五分钟的三位创始人都很有才华,而自己急需游戏人才,这才想收购。

尤其那个叫郜韶飞的,后来与天猫合作,真的跑去建农场了,生产的农产品就在天猫上卖,可谓线上线下都能玩得转。

姚远想把他收来,负责社交游戏的业务。

……

《开心农场》没什么技术门槛,很容易被抄袭。

姚远这个也不例外,不过现在刚上线,还在推广阶段,先红了再说。

这日,棕榈泉住宅。

俩人结婚没买所谓的新房,最喜欢棕榈泉,就把新房设在了此处。茵茵坐在沙发上,从一个大袋子里掏啊掏,掏出二十来个小盒子。