第一百六十九章 逆流而上

智能机和功能机对人机交互的要求有很大的区别。

即便matrix第一款产品是功能机到智能机之间的过度产品,也会有大量创新的地方。

因为在当下,手机操作系统之间的功能是割裂的。

虽然当下手机硬件和功能之间依然涉及到大量的人机交互,但是这种人机交互只与功能本身有关,与系统无关。

系统只是功能的载体,系统本身是无法给功能提供附加价值的。

像诺基亚去年推出火遍全球的3210型号的手机,他内嵌了货币换算、收音机,还有三款内置的小游戏。

这些功能都是单一存在的,我要想从A功能到B功能,只能完全退出,然后再跳转到B功能去。

而在智能机时代,功能进化成了应用,应用和应用之间、应用和系统之间都存在着强交互关系。

使用者在拍摄照片之后,他可以直接跳转到微信界面,把这张照片发出去,在微信界面接到别人发来的链接,也可以通过点击链接跳转到其他应用上去。

从系统设计的角度出发,需要考虑的点也就更多了。

不仅仅是要把单一的功能做好,功能之间的交互和功能与系统间的交互同样需要考虑到位,并且为后续的扩展性预留空间。

类似应用商店的预留接口。

虽然matrix第一款手机的存储空间,光是装周新设计的预留应用都有些不够用,但是依然要考虑到这些问题。

随着存储的增加,应用市场这块蛋糕是无论如何都无法舍弃的。

靠着手机的强势和用户的优质,苹果税每年给苹果带来的利润收入是一笔天文数字。

苹果税带来的利润占苹果所有利润的三成。

周新和乔布斯的沟通,没有透露任何关于手机操作系统具体要怎么做的信息。

纯粹从产品逻辑出发,进行了交流。

最后还是乔布斯主动说:“手机需要的研发投入太高,制造成本和销售成本也太高了。

对于现在的苹果来说,很难承担这么高的费用。

我们计划要做一款音乐播放器,之所以要做这款产品,和matrix的第一款产品是键盘是类似的逻辑。

音乐播放器的成本小,成本小意味着即便失败,也不会伤及苹果的根本。

而且能够充分发挥苹果在工业设计上的优势。

Matrix做键盘,工业设计领先了其他键盘至少十年,同样苹果的产品从工业设计上,比其他对标产品也领先了十年。”

乔布斯极其自信,这里说的是工业设计。

工业设计不仅仅是外观,还包括触感和硬件使用体验。

“音乐播放器的功能有限,软件上很难拉开差距,苹果靠着外观有巨大的优势。

而这个领域我们调研了很久,发现利润率很可观。

苹果需要有一款能够带来大量利润的产品,来改善苹果糟糕的财务状况。

我很看好苹果,是因为我是苹果的CEO,如果我是投资者,看到苹果的财报,一定会直接在心里画上一个叉。

现在投资者投资苹果又多了一个理由,因为Newman是苹果的大股东。”

听完乔布斯的话之后,周新迅速意识到对方提到的产品是iPod,也就是帮助苹果起死回生的一款产品。

周新同样知道乔布斯的话里有很大的隐瞒成分在里面。

周新对最近二十年的技术史非常了解,iPod能够成功,风靡全球,绝对不是靠工业设计那么简单。

如果只是工业设计,设计出类似产品并不难,连手机,小米都能大量借鉴苹果的设计语言。

难道换成技术含量更低的音乐播放器,索尼、三星这些消费电子巨头借鉴不了iPod的设计语言吗?

显然不可能。

iPod之所以取得了让其他音乐播放器望尘莫及的成绩,工业设计是它最早成功的重要因素。

在未来五年时间里,iPod能够越来越成功,成为音乐播放器领域市场占有率绝对的第一,借助的是苹果远超其他公司的传输技术——FireWire。

FireWire的串行总线标准比当时的通用标准提高了十倍都不止。

九十年代已经有音乐播放器了,当时的音乐播放器被乔布斯评价为:都是垃圾。

这些音乐播放器采用的通用文件传输标准导致传输一首歌要花5分钟的时间。

而FireWire的标准,能够让一整张CD的传输速度只需要十秒钟。

这中间的差距,让消费者压根不会选择除iPod以外的产品,哪怕他们的工业设计和iPod类似。

等待是非常痛苦的一件事。

一直要到2009年,英特尔推出了USB3.0标准之后,后续采取USB3.0标准的音乐播放器,在文件传输上才能赶上2001年的iPod。

周新心想,他有所保留,对方同样有所保留。