第118章

开搞开搞!休息足够的晏雪洲现在是干劲十足!

他已经迫不及待想看玩家们玩到他这款宫斗游戏的表情了,一定会五彩缤纷,好看极了!

地图与人物设定+模型都是重点,还有宫斗剧情的发生,也需要人手策划,只靠晏雪洲一个人忙不过来。所以这次项目负责的他便分了三个组,每个组负责的制作内容都不同,按成员的“属性值”与特长进行任务分配。

三组同时进行制作,这点事情晏雪洲已经相当熟练了。

这次的宫斗游戏也是单机,不过呢后续要不要上新剧情新人物,则要看设计部门还有没有空了。

毕竟这一次做出来的内容、人物就非常多了,玩家想要玩透,玩通关,耗费的时间其实挺长的。

一次通关,打出的结局平平无奇,玩家就可能开启二次挑战。而什么才是通关的标准呢?这个是依据玩家们进游戏的那一任皇帝的死亡时间,后妃们身份的转变来定的。

皇帝驾崩新帝登基,是势力的更迭。这时候需要非常注意的是,如果玩家自己名下没有任何子嗣,也没有参与到新皇皇位的争夺中,往往是可以获得安享晚年的成就的。但是,如果有儿子有参与,但失败了,又或者说跟新帝及新帝生母有什么过节,那完了,新帝一登基,处理完前朝的事,太后也会很快处理自己曾经看不顺眼但没有干掉的人。

所以说,如果玩家单单只是把这一任皇帝挂掉当作游戏结局,而放松警惕的话,那可能就要跌大跟头了。

不过也不是百分之百会有新帝和太后的报复,假设太后的人设大气一点,与玩家的过节也不是很大,那还是可能会让玩家好好活到老的。

总之,这一款宫斗游戏,是非常残酷的。太天真,可能连半集都活不了呀。

项目都已经开始了,晏雪洲也已经把游戏名字想好了,这款单机宫斗游戏名为《宫海》,取自“一入宫门深似海”中的意思。

等游戏开始,玩家们踏入这宫门起,可不就跟在茫茫大海里一样可怜无助吗?

工作顺利进行着,地图和人物都没有问题,都是老员工了,进度飞快。

而唯一出现了问题的,就是策划了。

晏雪洲想在游戏中添加的诗词歌赋,除了他自己,其他人都不知道啊!为此,晏雪洲也是愁了一下,他还是想加,最后就想了个法子,他把他能想起来的诗词全都记录下来,能记住典故的也把典故写出来,一条一条地译意也标注上。

晏雪洲也是大意了,没想到居然是自己拖了进度。

等他把诗词集都写下来之后,皇城的DLC都已经快做完了。

也是幸好啊,幸好他们公司从来没有刚开项目就在搞宣传的陋习,不然这时间他们都得加班。不搞那些虚的,像这样意外耽搁了,也不用着急忙慌地赶,还是可以慢慢来。

计划中,《旅程》的DLC是会先上的,《宫海》的内容很多,NPC智能度也得上调,还有晏雪洲想要夹带的那些私货,除了诗,还有书法、画作和音乐,一样样做下来,还是比较费时间的。

还有一个就是,DLC先上,玩家也会更早认识到皇城,如果玩家对以前生活在皇城里的人有探知欲,那就更容易被《宫海》吸引到。

很快,又隔了许久时间,《旅程》上新DLC“皇城旧事”了。

打从晏雪洲从星联领奖回来,他们公司旗下的每款游戏都在很长一段时间内暴增了大量新玩家,晏雪洲被迫给好多游戏的硬件都升了级,不过放心,钱看着不仅没减,还长得愈发离谱了。

而这次的DLC,搁老玩家那里是常规操作,但在新玩家眼里,以及一些同行,就已做好准备瞪大眼睛,拿放大镜来看了。

要是挑出一点毛病出来,那就真像晏雪洲自己在领奖台上说的那样,要压死人的。

当初拿奖的时候被夸得有多高,一有不足与瑕疵,他就会被骂得有多狠。

不过很遗憾,当点开宣传片的第一秒,挑刺的人就注定要失望了。倒也不是别的,而是这一次的《旅程》DLC,从一开场场面就极为壮观华丽,搭配着宏大激昂背景音乐,深红色的高大宫门被打开,《旅程》向星际网友们展示了一个古国旧都的绝美样貌。

这里极尽奢侈华美,象征着曾经那个朝代的至高权力。而在封建主义退下舞台之后,曾经只能是国家最高掌权人才有资格入住的偌大宫殿,也向所有的人民开放了。

从这背景音乐一开始,几乎大部分的观众心神都被摄住,一时间也记不清点开它的初衷,只被镜头带着向深宫中探索。

DLC宣传片也可以说是扩展内容展示片,展示不是预告,DLC是直接就上架了,这让等了许久的《旅程》老玩家欣喜若狂,埋头就是干!