第182章(第2/3页)
大多数时候,除剑修外,基本是很难跨大境界击杀的。
无论是《侠者》还是《圣斯》,等级都是一步步上来,50级与70级是有很大差距,但面板属性差距并不会过大。可《天道》不一样,高一个大境界,是完全可以直接秒杀低一个大境界的。
这种强度是碾压性的。一般游戏也确实不太会这样设定,被击杀的一方毫无反击能力,游戏体验极差,实在太超过了。
但既然就是做的修仙游戏,晏雪洲个人是很想把这个特色保留下来的。
他现的构想是,大境界的晋升很难,越到后期越难,玩家等到了高境界的时候,的确是有能力一个技能就能秒掉一城的人,但是沾染无辜人的鲜血,也更容易滋生心魔。是选择杀人为乐,还是善良些保住已有的境界并冲击更高境界,就要看玩家们了。
搭配渡劫失败的惩罚就更好了。
筑基期到达大圆满才能结丹,也就是金丹期。金丹期的雷劫就比筑基期难度高了,渡成了,金丹成。没渡成,轻的就是跌回筑基或者炼气,修为倒退,严重的就是直接死。
跨一个大境界,寿命会再有增加,同时容貌会有定格,直到寿命将近还没有跨进下一个境界,才开始逐渐老去。
筑基是脱凡,金丹就有是重塑肉身那意思了,肉体的强度会进一步增加,普通的武器已经对金丹期造成不了伤害,反之,金丹期即便不用法术,只用拳脚,就能轻易击杀普通人,真就像一些电视剧里反派爱说的那样,杀人像碾死蚂蚁那般简单。
想到这里,晏雪洲一拍脑门,差点忘记了。
这可是修仙游戏啊,修士们的修为提升,只能通过不断的修炼、历练。普通人、兽是不会给玩家任何经验值的。
杀普通人没有好处,不能变强反而还会滋生心魔影响渡雷劫,百害无利的事,玩家们自然就不太乐意去做了。
不仅如此,处于金丹期的,不论是人类修士还是妖魔,去杀炼气期的,也是没有任何经验值和修为增涨的,金丹期的,只有在对战筑基大圆满——元婴期这中间的人或怪,才会获得增益,尤其是修为比自己高的,挑战成功获得的奖励更多。
这款游戏里,打怪可以升级,但得打“合适”的怪才升得到。而不打怪,每天修炼,同样也能升级。
再说回境界,金丹期还能解锁一个玩法,就是本命法器/武器。本命法器/武器是与玩家魂魄绑定的,即便后面挂掉了,只要不是魂飞魄散那种,本命法器/武器就不会消失,并且,它们是能够随着玩家变强而变强的。
简单来说,本命法器/武器可以跟着玩家一起升级,每一次进阶成功,它们的基础属性也会增加,且会根据玩家修习的功法而变异成带有特殊效果的武器、法器。
例如,雷灵根的金丹修士,绑定了一把本命剑,剑初始属性是攻击力500,防御200。等修士到了元婴,这把剑的攻击力就能增到2000,并概率附加一条特殊属性“攻击敌人时,有20%的概率麻痹敌方,控制时长x秒,冷却x秒”。
这种可以成长的装备,放在别的游戏的大多都是神器级别,在《天道》里,每个玩家都可以拥有,只要进阶到金丹期。
本命法器/武器的选择当然也是非常重要的,在可以绑定的时候就要找一把有潜力的灵剑或灵器,后期才免去更换的必要——更换当然也是可以的,但在《天道》中,灵力越高,品阶越好的武器法器都是有自己的意识的,像野马一样,玩家要驯服它们,并且用得久,才容易培养出默契。
至于剑魂器魂,初期玩家们肯定是接触不到的。
金丹期多了本命法器/武器的玩法,而进入到元婴,又能解锁新的玩法。
元婴,指的就是金丹期的那颗金丹化为人婴的形状,简单可以看作,处于这个境界的修士人均两条命。只要元婴不死,这个修士就不会彻底死亡。
这个和《圣斯》的转生玩法有点接近,但也不完全相同。转生可以选择其他种族,但元婴是不能选种族的。
原本是什么种族就仍然是什么,属性继承也与《圣斯》不同,境界不会跌很大,但重塑元婴也并不容易。
元婴之后的化神,这个境界的新玩法,晏雪洲敢打赌,玩家们一定会喜欢。
化神期也称分神期。到了这个境界,修士们可以“分身”。
修士们可以同时分出好几个自己,分身将继承本体一定的能力,分得越多,继承到的能力也越少。一般三四个就足够玩了,本体闭关修炼,一个去秘境寻宝,一个炼丹制药,还有一个满世界乱跑,玩家一个号就能实现双开三开四开,简直不要太爽!
分身的作用和元婴正好相反,分身死亡,修士并不会死,只是会损耗一些修为。