第四节 应手

如何应对?

“他们会在这里现身,他们只有两条路可以走。要么和我们正面交锋。要么暂避锋芒,躲过我们最初的攻势。然后伺机而动。”

甘天经历过团战,甘天知道轮回者之间的战斗,和轮回者在剧情模式下的战斗截然不同。

他是队长,他拥有队长权限。他有资格提前知晓下一场世界的主题内容,且无论它是否是团战。而虽然主神总是将轮回者们投放到剧情出现异化的世界中,只有难度极低的世界才会没有变数。但作为需要讨伐或者躲避的主线目标,却基本都和原本的剧情主角或者boss挂钩。

情报优势是很重要的。提前知道要去怨灵的世界,便可以准备各种除灵道具。需要去未来战场,就购买科技套装。去神话传说的世界,就要提前准备对应的语言人才和仪式用品。而在准备周全,且对整体的剧情逻辑都进行详细分析的情况下,想要赢下一场战斗,难度便没有想象中的多。

印洲队已经经历了很多个世界,而从印洲队诞生队长权限的持有者之后。除非是难度特别高的那种剧情世界,否则资深者的人员折损通常保持在零到一的程度。

而印洲队也经历了数次团战,有大获全胜,有保持和平,也有在团灭边缘打转的时候。

“他们会选择第二条路。”城市的边缘,一处视野开阔的高地上。甘天一边计算着腕表上的时间,一边对局势做出判断。他向团队中的精神力者做了一个手势,而下一刻,雪耐的通讯便抵达了和印洲队成功缔结盟约的伊莫顿手中。

漆黑的云随即覆盖了开罗,苍蝇群四处飞舞,青蛙从尼罗河中跳出。容器里的水变成了血。天空中有着大片的火流星坠落。

开罗的毁灭,开始了。来自大祭司的复仇诅咒,将城内所有身具古埃及血统的住民都扭曲成了大祭司的活死人奴仆。它们高呼着伊莫顿之名,点燃房屋,推倒墙壁,挥舞着武器向那些没有埃及血统的异邦人乱砍乱杀,绝望的惨叫和反抗的枪击声,最终都将化作熊熊烈火。

中洲队会选择第二条路——因为两支完全陌生的小队之间,谁都不知道对方手中捏着多少枚效果各异的底牌。谁也不知道对方的每一个成员,到底有着怎样类型的强化。而一旦应对失误,那么就会产生非常糟糕的结果。

准备了钢铁侠的强化,冲到对方脸上才发现对方队里有一个万磁王。

召唤了地狱的恶鬼,却正好遇上了天国的号角手。

自己是千锤百炼的武者,结果一头踩入了施法者的泥沼和虚弱术。

这种现象很常见,对于两支从未有过接触的轮回小队而言。彼此都是完全的情报盲盒。倘若在情报层面上处于劣势,那么弱一档的小队将强队反杀甚至团灭则算不上很有难度。

所以,经历了团战。或者说团队中具备智者的轮回小队。都必然不会在情报完全空缺的情况下便贸然向着未知的敌人发动无谋冲锋——他们会借势,会利用土著来试探敌对方的战力和配置。而只有在一方毋庸置疑地露出了颓势,乃至破绽时。占据优势的另一方才会毫不犹豫地发起全面进攻。

团战向来如此,印洲队知晓这一规则。

而作为更强,却在主神的评定中没有强出太多的中洲队。没有可能不知道这样的常识要素。

C级群体主线,意味着一个需要团队通力协作才能够击败的目标。而一支有理智的团队,绝对不会希望在面对这样一位势均力敌的对手时,还要面对一支战力评级只是弱上一筹的敌对队伍。

“他们会躲避,他们不会在我们准备好的战场上主动和我们战斗。所以他们会避让,会试图在伊莫顿的袭击下逃离开罗。而他们能够走的路,无非也就是海陆空。”

走陆地,逃不出活死人的搜捕。

走海路,英军基地内所有的水雷,都已然被撒入了尼罗河的河口海域之中。

而若是走空路——甘天微微侧过耳朵,虽然还隔着很远。但他已经听到了英军机群的旋翼响动。

时间就要到了。

甘天做了一个手势,雪耐便将精神力屏蔽圈展开。巨大的梵天眼镜蛇也在他的身周化虚为实。而其余的印洲队成员也拿出武器,准备应对突如其来的战斗。

深呼吸……

倒数——三,二,一……

“他们来了!他们在开罗西部!”精神力者发出尖叫,她的双眼化作茫然,然后立刻遍布血丝。大气之中仿佛有无形的巨锤来回撞击。而她的额头血管猛地暴起!

“好强!我压制不住他们……我看不穿他的屏蔽!我只能撑一小会!”

精神力者的交锋,略逊一筹。强队就是强队,哪怕印洲队的精神力者开启了一阶基因锁,居然也支撑不了多少时候!