第499章 夏季赛半程形势

首战击败了DYN,两天之后KT又以2:0的比分战胜了DWG。

看得出DWG在开始尝试野核打法,不过夏季赛大家都在刚刚开始摸索的阶段,目前看起来他们的打法效果还比较一般,并没有给KT造成什么威胁。

第一周比赛结束,KT上来就是两连胜以4个小场净胜分的战绩霸占了积分榜首。

除了KT以外,仅有的两支两连胜的队伍是DRX和AFS,不过两支队伍的小分为4:1和4:2,只能分列积分榜二三位。

第二周比赛,KT先是干脆利落的横扫了沙盒,送给对方夏季赛三连败,然后又2:0的比分击溃AFS,亲手终结了非洲队的三连胜。

此时,仅有DRX还保持着四个大场全胜的战绩勉强算是跟住了KT的步伐。

后面的DWG、AFS、T1全部以3胜1负的战绩分列积分榜二到五位。

第三周的KT依旧势不可挡,先是2:0终结DRX的四连胜,后又以相同的比分战胜夏季赛更名为SP的原APK战队。

夏季赛开赛以来,KT六场比赛全部打出了2:0的比分,没有任何一支队伍从KT手里哪怕夺下一个小局。

所有人都在惊呼KT依旧强大,都在好奇究竟是哪一支队伍能打破KT的连胜。

哪怕不能战胜KT,拿下一个小分也好。

然而,第四周的KT依旧毫无破绽,先后以2:0的比分战胜了韩华和GEN·G。

至此,夏季赛开赛以来KT已经八连胜超神了,小分16-0,全球独一份。

除了T1还没打以外,LCK的其他所有队伍全部都败倒在了KT脚下。

现在积分榜的形势和开赛初期已经有所不同了。

排在第二位的队伍出乎了很多人意料,是春季赛在东半区吊车尾的DWG。

在第一周输给KT之后DWG迎来了一波强势连胜,目前以7胜1负的战绩牢牢把持了联赛榜眼的位置。

而且DWG的小场比分是14-2。

也就是说,除了以0:2输给KT以外,其余取胜的场次DWG全部横扫了对手。

而且DWG场均血腥程度比KT还要高,场均时长比KT还要短,赢的非常干脆利落。

媒体开始惊呼,夏天的DWG觉醒了。

在所有人眼里,能够终结KT连胜的就是第二轮的DWG。

甚至一部分人认为DWG的实力已经完全不在KT之下了。

毕竟距离KT击败DWG已经过去一个月了,版本已经有了明的变化,双方再交手的时候到底鹿死谁手也说不准。

而且KT有一个被很多人诟病的点:他们不打野核。

虽然LCK并不像有些赛区那样大规模出现纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法而言,大家无论是在BP还是游戏内都更加重视打野这个位置了。

至少不像以前,打野落后就落后,出肉当工具人就完事了。

现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多时候线上队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。

但这在KT身上并不是常态,虽然KT线上的队员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。

本身Bono就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算快的英雄,就算帮也没办法让Bono拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。

所以哪怕KT经常大优势,Bono这个点领先对面打野的时候却不多。

KT之所以场均游戏时长要比DWG长,就是因为Bono等级落后被抢了好几次大龙,硬是让对面拖住了。

也亏的Bono心态好,作为KT的打野也没什么Carry的压力,这个版本被敌人花式抢大龙换成一般打野人都要麻了。

也难怪KT的战术体系在很多人看来是逆版本的打法。

自从野区经验的改动,很多游戏相关从业人员就渐渐达成了一个共识:这就是一个野核版本。

DWG正是因为抓住了野核版本的精髓才会在夏天突然觉醒,在第一周败给KT之后状态一路上扬,可以说他们就是LCK适应野核战术最好的队伍。

中上两条线上的选手压制力十足,辅助积极的游走联动,三条线的配合都是为了让野区的Canyon过得舒服。

一个适应版本,一个逆版本,也难怪很多人都看好DWG掀翻KT了。

毕竟KT放养Bono,落后对面打野等级的时候不在少数,偏偏Canyon经常能在中期动不动就对位领先三四级。

这两个人对上,DWG粉丝已经很在幻想13级豹女野区追着9级皇子跑的场面了。

除此之外,也有一大部分KT的铁杆支持者并不认为现在的DWG可以击败KT。

虽然看起来打法好像不贴合版本,但是KT赢游戏的方式却并不违逆版本规律。

KT以强大的个人能力和严谨的团队执行力去赢下游戏,这种游戏方式严格来说可以适应任何版本。

只不过他们的战术重心没有放在打野位。