第一百二十一章 木笛
睁开眼睛, 沈沐不由得打了个寒噤。
“这里是……”
眼前的视线还未回复清明,耳边已经传来凌冽的呼啸寒风,与此同时,脑中出现了大量的信息。
‘玩家沈沐来到悬命游戏第五局’
‘本局游戏的模式为“狼人杀吹笛者混血儿版”’
是这个版本?沈沐若有所思, 这是狼人杀中早年很经典的一个版本, 玩狼人杀时间长一些的人应该都多少接触过。
来不及细想,脑内的信息量还在不断涌入。
‘本局共12名玩家, 分为三个阵营。好人方包括三张神牌, 分别为预言家、女巫、猎人, 以及四张村民牌;狼人方包括三张普通狼牌;第三方势力为独行的吹笛者,需要单独取得胜利;混血儿在第一夜选择跟随的玩家,从此和对方一个阵营,如果混血儿混狼, 则在其余三只狼出局前不能杀人, 在三狼出局后,混血儿每夜可代替狼队杀一人;如果混血儿混神,则默认是神牌, 混血儿混民, 则默认是民牌’
‘吹笛者每晚可以对两名玩家吹笛,在吹笛者死后, 之前被笛音标记过的玩家身上的标记自动消散, 吹笛者阵营解散。被吹笛者标记过的玩家不影响本身的技能, 并始终不知道自己被标记的事,如果混血儿在第一晚的混血对象为吹笛者, 则……’
‘本局游戏为屠边规则,狼人需要取得胜利,则……’
‘如果场上只剩下吹笛者,吹笛者标记过的玩家,以及混血了吹笛者的混血儿,则吹笛者胜利;吹笛者和混血儿直接晋级,其他被标记的玩家需转动惩罚转盘’
‘5号玩家沈沐,你本局的身份是——吹笛者’
……
大概几分钟后,脑中的声音渐渐散去,眼前的景象逐渐清晰起来。
这里似乎是一个……小木屋?
身下是一张看不出年代的木床,床的旁边是一张木桌,对面的木墙上有一扇用短棒微支住的窗户,冷空气和不亮的光线正是从这几厘米的缝隙中钻进来的。木床右边的墙上有一扇关住的木门,而左边的墙上挂着一把精致短小的栗色木笛,大约一只手掌那么长,可以装进口袋里。
沈沐心下一动,取下这把小横笛,木笛的一端挂着一条长展开有半米长的绳子,可以挂在脖子上。
沈沐拿着木笛,走到门前,拨动了一下卡住的开关,推开门。
“阿嚏!”一把冰凉的雪花扑面而来,沈沐打了个喷嚏,细小的雪花落在鼻尖——屋外是一片一望无际的雪林,此时大雪已经将近落幕,只有微小的雪花扔在随着微风起舞,地面被一片白雪覆盖,三三两两露出着看不出什么种类的枯草,而脚下的地面微微有些弧度——这似乎是一个下雪的山林。
而此时,天空中藏在云层后的太阳已经逐渐西斜,将枝头与地上的落雪染上了一点点暖橙色。
“真美丽……阿嚏!”沈沐默默的关上门。
“阿嚏,阿嚏!……”沈沐又默默的关上窗。
屋内的光线一下子暗了下来,沈沐摸了摸棉服的口袋,捞出一抹熟悉的银色,按亮屏幕,屏幕上几乎空无一物,没有任何图标,只是在角落有一个小小的原型时钟,没有秒针,最多精确到分,现在时间大概是六点多,结合天色应该是傍晚六点。
手机屏幕散发出熟悉的白光,沈沐借着手机的光线在木桌的角落里找到一盏油灯和一个打火机,将油灯点亮,然后重新打量起手中的木笛,陷入回忆。
这一局的个人任务还没有公布,晚上九点统一公布,对于整体规则,其实并没有什么特殊之处。
好人方要除掉狼团队(混血儿混狼算狼团队)和第三方的吹笛者,狼团队屠边胜利,同时也要除掉吹笛者,吹笛者每晚可以吹两个人,当场上只有吹笛者和吹笛者标记过的人时,吹笛者胜利,如果混血儿混吹笛者,则吹笛者不用再对混血儿进行额外的吹笛标记。游戏结束时,胜利方存活玩家晋级,胜利方出局玩家可以转动一次难度为6的惩罚转盘。失败方直接淘汰——除了吹笛者胜利的情况另算。
值得一提的是,如果混血儿混血了吹笛者,在吹笛者出局后,如果混血儿还活着,吹笛者阵营仍不解散,但混血儿不能代替吹笛者吹笛子,只能被动等待场上存活的玩家只剩下被吹笛者标记过的人。
所以严格来说,吹笛者阵营只有吹笛者自己,最多再加上混血儿——吹笛者胜利后,其他被标记并还活在场上的玩家默认是失败,而不是胜利。虽然可以转动惩罚转盘,但那是惩罚转盘,又不是奖励转盘,确实比直接被判定失败好一些,但没有人想转的。
……
——原本并不是什么复杂的规则,吹笛者这张牌1打11自然不容易,就算你标记了对方,甚至想让对方知道你标记了他,对方也未必会信你的话——吹笛者的标记只有吹笛者自己知道,是没有任何办法求证的。但也有绝对的优待:你可以标记任何你想要的人,可以和任何人成为同一个阵营,先不考虑可能遇到熟人的问题,光是从身份考虑,狼队屠神你就标记村民堆,狼队屠民你就标记神堆,是可以有效提高自己的胜率的。