第296章(第8/9页)
要直接锁定那只会拟态的史莱姆并不容易。
关心它将会以什么形态登陆的全体开始回忆他们队伍另外三位的构成,试图通过那三个来确定战队位置,以此达成目的。
找到了吗?
确实也找到了。
他们发现那个队伍里居然有两位黑兜帽的阴沉家伙,有个鼻子特别灵的选手轻轻嗅了一下就说那是死气,是经常同骷髅死尸打交道才会沾上难以洗去的作呕气味。已知剩下的法师职业的少,死灵法师更稀罕,没有任何一队存在两个,那就只能是欧神神域的,那史莱姆居然选择拟态成了他队友,到底怎么想的?
等等等等,眼下最重要不是他怎么想,而是在他这个选择之下可能导致什么状况发生?
令死灵法师感到如鱼得水的场所在哪儿?
待会儿别刷出一座大型墓园吧……
“可以确定不会出现白天场景了吧?”
“不,不对,如果你足够了解他们就得不出这种判断。”
“什么意思?”
有接触这个职业比较多的神向一起观赛却妄下判断的解释了,死灵法师是不一样的,他们习惯披个黑斗篷,恨不得把自己整个隐藏起来,还酷爱待在阴森地方,看起来活像见不得光的老鼠。
但是有个重点——
这一群只是不喜欢光明磊落形式,蛰伏在暗处是他们的行事风格,不意味着这群家伙在白天就会受到致命影响。
大概也就是比较极端的大晴天会让这些家伙感到不适,普通天气下,日夜的差别不是那么大,至少没大到一面倒的地步。
“死灵法师不是黑暗亲和,而是死气亲和,他们同毒瘴尸体等等腐朽颓败的东西为伍,一切生机勃勃的场面都让死灵法师感到不适。”
“可是大白天生机就是更加旺盛,晴天就是比较生机勃勃,这点你得承认吧?你也说他们偏好于独来独往,也不喜欢光明正大的行动,这还不足以排除白天?在我看来夜晚就是对死灵法师更有利的场景。”
“你说得对,但你也要考虑夜晚对血族那一类黑暗系种族的巨大加成,如果说这个地图让他们感到舒服的同时给对手提供了更大的帮助,这算得上好运爆棚?既然是欧神信徒,不应该是自己得利得同时还得让别家感到很不舒服吗?死灵法师不是以行动力见长的,这个战场要是太容易藏匿隐蔽那他们怎么解决阴影中的对手?我还是觉得决赛地图不会是普普通通的夜晚,普普通通的夜晚还不如普普通通的阴天,阴天不会让死灵法师感到难受,还能影响其他一些职业藏身的难度。无论光系或者暗系都不会从阴天场景得到增益,这就不错。”
这段分析说出来,道理还是有的,确实他们可以先排除大晴天,然后也不太可能是普通的夜晚地图,但是要让大家接受待会儿的决赛地图是个普普通通的阴天,看直播这些神又不愿意。
没别的意思,就是感觉这虽然限制了别人,能给到多萝西的帮助也没有那么大,只是不会让她难受而已。
她可是欧神,能靠所谓欧气赢得一切的女神。
过去两个神年那么跌宕起伏,这次怎么会如此寻常?
所以说,无论那段分析多有道理,大家都感觉不是,要问他们还有什么好选择,他们又说不出。那就只能等着开眼界,多萝西从不让人失望,这回也是。
这回啊,都不能说是白天或者夜晚,进去之后发现,这是个室内地图。
或许也不能叫室内。
正在观看直播的全体,包括神也包括相关神域的大家都了解到决赛地图的类别了。
这张图有个官方名字,叫:帝王墓。
多萝西神域那四个最先进去,进去之后直接就挂了俩,建筑之神和拼搏之神之神信徒没撑多久就嗝屁了,为什么?
因为他们直接进了陪葬坑,就这一个坑里少说上万的阴兵阴将,感应到有活人入侵全诈尸了。
考虑到队伍里有两个操弄尸体的大师,登录在这儿就跟登陆在了全图最大补给点似的,活脱脱就是你小弟fine,下一秒mine。
死灵法师的队友还能因为几万阴兵挂了?
不能,别管阴兵战斗力多强都不能啊。
问题是这么大个陪葬坑,毒瘴气得多重?这个帝王陵地图本来就有毒瘴机制,是说毒瘴会随着时间推移扩散出去,一开始它们可能只占全地图的30%,拖得够久的话充满整个陵墓不成问题,没有抗毒性的置身于此就会快速掉血,不止是掉血,还会附带类似于僵直、虚弱、思维迟钝的负面状态。哪怕离开毒瘴笼罩范围了,只要你接触过都不能立刻摆脱负面影响,除非有万能解毒剂或者用技能高级净化。
从没听说过死灵法师怕尸毒对吧,他们来到这种地方就像回了家。