第298章(第5/9页)
不过血腥之神也没当真觉得自己会输就是了。
可有些剧本一早就写好了,他那边早忘了多萝西家有“投毒”传统,忘了香香粉也曾大杀四方。前期准备的时候根本忽略了这个方面。
准确的说,他们准备了万能解毒剂,还备了不少,要是认真投毒能解,可是诺德他们投的是毒吗?
是感官上的痛苦和折磨。
这场全民战争在万众瞩目中揭开序幕,一如当初的约定,备战结束之后,他们双方的家园情况就被完全复刻进临时开启的战争地图。可以说很久没见过这种容量的战争地图,不仅完全包含了两神神域,他们之间还存在很大一片浓雾区域,等到战争号角吹响雾气才会消散并露出缓冲区的样子。
这个缓冲区的生成机制特别熟悉,就是随机。
随机刷地图这个,在之前的娱乐赛上没少被吐槽,许多神认为从刷出那张地图起,多萝西就已经赢了,四个人的团队根本不能抗衡战场地图给的压力。这次虽还是随机刷新,大家也能想到随机刷新的地形地貌肯定会偏向欧神,但没有谁觉得这不公平。
这可是全民战争,在这种规模的战争中,地形没太可能会单独迫害其中一方。
讲道理,多萝西家就有那么多种族的信徒,血腥之神觉醒更早,发展时间更长,信徒构成不可能单一,只要不单一,随机出来的地形总归是有利于其中一部分同时不利于另一部分,要单独偏向交手的其中一方难度过于大了。
要真能达成……只能说人家神力够强,只能认了。
对欧神和血腥之神来说是积极备战一个月,对等着做见证的来说,就是疯狂讨论的一个月,之前他们聚众分析过了,已知随机生成的缓冲区一定会偏向欧神,那它比较有可能会刷成什么样子?
针对这个,各位“欧学家”竞相发言,提出许多种可能。
又有神搬出上次的帝王陵墓,刚搬出来就被贴上了不懂欧神多萝西的标签。
“别开玩笑了,这次可是全民参与的,她家就只有史莱姆能拟态成死灵法师,要个墓地来管什么用?”
“没用,根本没用,但有一点我是认同的,这时候刷出来的应该不会是常规类型,普普通通的平原山地荒漠这些怎么能切实影响战局?我们得要大胆一些,往猎奇的方向猜一猜。”
“随时可能喷发的活火山群怎么样?”
“冰原呢?”
“或者刷个巨型湖泊让他们隔湖相望?”
“……怎么不说再刷个巨型水怪?哪有你们这么瞎猜的,真那么想你至少说个道理,他怎么就有利于欧神不利于血腥之神了?”
“我捋了下欧神家信徒门类,缓冲区地图怎么都不该刷水属性,压根没听说她家有什么强力的水生族群。”
“她家核心是什么来着?”
“我记得有一群魔兽。”
“矮人龙血人熊猫人三族开局你们忘了??还有精灵以及恶魔对吧?其他那些七七八八的不看了,这些比较成规模的里面的确没有水生,都是脚踏实地擅长陆战的族群。”
“……分析半天就这?这不废话吗?四大主城一半以上的神不都擅长陆战?水、空属性的才是少数好吧?我就不跟你扯神族生态,就说血腥之神,难道不擅长陆战?靠这个能怎么刷图?”
……
关于缓冲区地形地貌情况的讨论进行了不止一两场,四大主城不少神都参与了,不聚众讨论也和身边的说过一嘴,结果是没有结果。
已知多萝西已经比很多情报类的神祇强势,要获取与她相关的情报不是那么容易。折腾半天,就只有个模糊的说法,高灵感的几位认为这次的过程会超出预期,应该和大家预想的很不一样,无论缓冲区地图刷新情况还是其他什么。
听到这话的一半当场振奋起来,心说难不成我还低估了这次的精彩刺激程度?
确实,血腥之神脸都不要了一定要和欧神战一场,他输不起。至于欧神,仗着还年轻不存在输了当场身败名裂,但输在这里对她显然没好处,通过这次给血腥之神一个狠的把他打痛才符合利益,这样更能警示那些蠢蠢欲动总想踩她博出名的神。
你看血腥之神都一败涂地了,你觉得自己又比血腥之神强多少,跑来给我下战帖?
要不你先证明自己确实比血腥之神要强,不然不约,我们不约。
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这才是对多萝西比较有利的后续,要达成的话,她得发个狠,打血腥之神一个痛的。
从这个角度看的更加迫不及待,也有一波关注多萝西的时间长,对她更了解的,纵观过去两个神年,多萝西参与了诸多事件,她表现总是很好,可是每一次的过程都和大家预想中不一样。即便上次娱乐赛的时候,都觉得将会有一场激战了,实际离谱才是决赛场的主旋律。