第274章 两个事件(第3/3页)
《灵之召唤师》,是虹光游戏利用同名漫画IP开发的一款卡牌对战游戏,也是经常徘徊在手游畅销榜前几名的游戏,月流水保守估计也有3亿左右,是虹光游戏的招牌产品。
可以说,虹光游戏就是靠这一款手游,直接从一个名不见经传的小工作室,一跃成为一个在华夏区颇有名气的手游开发商。
但这次的恶性BUG,却着实闹出了大新闻。
在新版本更新之后,原本的装备副本开放了一个进阶玩法,玩家们在挑战原有副本之后即可获得进阶玩法门票,去挑战里面的超强副本,即有可能获得一件随机的装备和角色专属武器。
这个进阶副本的掉落库非常诱人,有随机的高阶装备,有氪金才能获得的角色稀有武器,还有一些专属的角色卡牌掉落。
当然,本身在设计上没什么问题,因为掉落虽然好的过分,但设计师已经为这个玩法加了限制。首先,掉落是随机的,完全看脸,一些稀有道具掉率相应调低;其次,进阶副本的难度非常高,一般玩家是很难全部打通的,土豪玩家能打通,但既然土豪都已经消费了,拿点好奖励这也没什么;最后,进副本要门票,普通副本概率掉落,而普通副本的挑战是有次数限制的。
所以,按照正常的设计,这无非就是一个常规的活动,所有掉落都在可控范围之内。
但,设计做得好,扛不住程序出BUG。
恶性BUG这种东西,基本上可以说是完全不可控的,因为谁也不知道程序在敲代码的时候哪里出了点错误,就埋下了一颗雷。而《灵之召唤师》出现的恶性BUG非常严重,玩家们发现,在身上有一张门票的情况下进入原有副本,在进入原副本的瞬间开启进阶副本再光速退出,就会回到原副本,而此时打的都是一些非常简单的怪物,大部分玩家都能顺利通关,可通关后的掉落,却是进阶副本的掉落!
不仅如此,玩家们退出之后会发现,门票没消耗,原副本的次数也没有扣除。显然,程序出现的BUG认为玩家挑战的是进阶副本,没有通关原副本,所以没有扣除原副本的进入次数,但进阶副本的门票也没有正确地消耗掉。
本来是三重保险,原副本挑战次数、进阶副本门票、进阶副本怪物难度,结果这三重保险竟然因为一个BUG而全部失效。
更要命的是,8月17号是个周六,是休息日。