第0546章 不够分(第2/2页)
明明知道之前风靡了那么久的惩戒中单是游戏界的毒瘤,但是却在惩罚机制执行了一段时间之后又放出来,以为赏金机制的出现就能扼制惩戒中单的玩法。
看来设计师还是太年轻了,你赏金再高,但对面也得有本事来拿呀。
在等级和装备大幅度领先的情况下,对面拿什么来终结赏金高的英雄?靠感化吗?
显然不可能,所以苏晨可以很肯定,之后拳头设计师肯定还会修改机制来扼制惩戒中单的玩法。
苏晨的皎月在瓜皮青年幽怨的目光下把他的F6给吃光了,同时苏晨的皎月也成功升到了2级。
苏晨是一边拉怪一边打的,先把大鸟给惩戒掉,然后把小鸟拉出来打,只要速度掌握得好,是可以来得及赶上第一波三个近战兵死亡的经验的。
苏晨这边刚刚出来,就吃到了三个刚刚死亡近战兵的经验,相反的,对面的男刀由于打得比苏晨慢那么一点点,并没能吃到三个近战兵的经验。
虽然男刀此时也是二级了,但是他是缺少了三个兵的经验的,之后苏晨的皎月是可以比男刀更快到六级的。
在苏晨刚刚把三个远程兵利用WQ清掉之后,男刀才姗姗来迟,而且男刀的血量比皎月低上不少。
主要是苏晨皎月一级打F6的时候学的是W技能护盾,可以帮苏晨抵挡不少伤害,加上惩戒回复的血量,苏晨几乎可以做到将近满状态刷完F6升到二级。
不过这也和对面男刀玩家的熟练度有关,看来这个男刀应该也是跟风玩的惩戒中单,不像一个老男刀玩家。
果然版本热门容易让人迷失自我,以为玩版本热门就能上分,如果熟练度不高,玩版本热门也是一样会掉分的,因为你根本不擅长这个英雄,会这个英雄的人,遇上版本热门那叫如虎添翼,如果你不会,那就是画虎不成反类犬了。