第十七章 夜战群狼(第2/2页)
但熊猫绝对不属于此类,他的表现和他玩游戏时候并没有什么区别。凶猛、狂暴,真的就像是传说中的北欧狂战士一样,无论面对什么样的敌人,无论自己是不是受伤,他的斗志都没有半分动摇——不,如果他受伤的话,甚至会更加的凶猛和狂暴,就像是某个老即时战略游戏里面,打了针的机枪兵一样,攻击力和攻击速度甚至连走路速度都会直线上升。
无眠记得在游戏里面,熊猫的角色职业是圣武士,信仰的是受难之神。受难之神是个冷门的神祇,教义是“为世人承受苦难”,祂的圣职者们大多出没在贫民区、开拓村之类危险的地方,总是冲锋在前撤退在后,死亡率高到令人发指。
而玩家们如果选择信仰祂,并且成为祂的圣职者,就会得到“受难”这个技能。随着生命值的降低,各项基本属性不断提升,当生命值低到只剩血皮的时候,属性会飚到惊人的地步,真可谓“捐血武神”。
那时候,包括熊猫在内,受难之神的圣武士们(基本没什么牧师会信仰这个神)最喜欢做的,就是哇嘎嘎嘎大叫着,冲在队友们的面前,受伤,战斗,死去。
“每天死掉的受难之神圣武士,可以绕地球一圈”,是游戏后期一个颇有名气的传言。
公会里面,同样信仰受难之神的圣武士其实并不只有熊猫一个。但当游戏变成现实之后,还能保持这种狂战士作风,勇不可当的受难之神圣武士,就只剩下了熊猫。
“或许……这个世界才真正适合他吧……”
看着怒吼着咆哮着,在狼群之中奋力厮杀的熊猫,众人不由得连连点头,取得了完全一致的意见。