第440章 社会责任感(第3/4页)

严鑫笑道:“我不觉得吃亏,我觉得这是一家有社会责任感的企业应该做的事情。”

这话说的还是有一点心虚。

要做这样的事情,更多考量的是名声而不是民生,这显然跟社会责任感没有太大的关系。

当天晚上,顾茹回家之后就发了博客和日志,为灾区祈福,文章写得挺感人的。

当然这文章不是她自己写的,而是严鑫提出框架,由陈力来动的笔。

在文章里,顾茹也表示,作为星光娱乐公司的股东,她将代表星光娱乐公司向灾区捐赠500万人民币。

500万人民币,这个数字可不小了。

以严鑫的记忆,绝大多数的一线明星都没有捐赠到这么多。

以顾茹的咖位,捐赠一百万,都属于抬咖了。

不过,顾茹另外还有这一个身份,那就是星光娱乐公司的股东。

把公司名带进来,和单纯的明星比数字,那显得有点欺负人了。

五百万是严鑫给定下来的一个数字。

他知道,在后面企业的捐赠里面,500万排不上号。

没有人会记得住。

但是以一个明星的身份来做出这样的捐赠,而且是在一开始的时候就做出捐赠,那就是佼佼者,社会讨论度会高很多,甚至还会成为大家拿来和后来者做对比的一个标杆。

从广告效应上来看,起到的作用要百倍于后面以企业的身份做同样的捐赠。

明星的能量不大,但是受关注程度,还有话题度,要远远的高于那些企业。

由顾茹来捐赠这一笔钱,他觉得是最好的搭配。

把明星、500万捐款,还有企业,三者绑定在一起。

能够得到更好的效果。

他自己又不想做名人,不需要这个虚名。

顾茹在网上做出这样的宣布后,倒是引起了一定的热议,被多个平台发布了这个新闻。

第二天,一些传统纸媒也跟着发了这个新闻。

而在第二天,现场的报道就出来了。

全民震撼。

关注这件事情的人越来越多,网上已经有很多人为灾区祈福了。

这个时候,最早一批做出了捐赠的人和企业,得到了很大的关注。

他们成为了这件事情中的榜样,成为了社会的良心,被越来越多的人传诵。

这样的传播本身是积极的——对一件善举做出赞扬,能够感动更多的人投入到善举中。

顾茹。

星光娱乐公司。

金曦电商公司。

还有《斗破苍穹》这款游戏。

都得到了更多的关注。

5月13号,晚上开始,《斗破苍穹》这一款简单的手机游戏的下载量又开始猛涨,甚至比他们在五月一号的势头还要猛。

营收也在猛涨。

本来收入已经降到了一天十万左右,突然一下子又突破了百万大关。

比最高的时候还要高。

弄得开发这个项目的团队一方面兴奋,一方面又觉得很可惜。

——能够创造这么高的经济效益,当然是一件值得兴奋的事情。

到时候整个团队获得的奖金都会更多一些。

可是,这些收入都会捐赠出去,不管是100万还是1000万,都没有他们的份。

哪怕是能赚到一个亿,也没有他们的份。

不过话说回来,自己研发的游戏能够有这样的热度,还是挺让人开心的。

哪怕是赚不到钱了。

有了这么一个名声在那里,以后做《斗破苍穹2》,起点就高了很多。

而且他们也知道,按照正常情况,不会有现在这种火爆的营收。

这一笔钱本来也就不应该是他们来挣的。

人家就是冲着那个全部捐赠出去来的。

很多人想捐钱,也没有个渠道。

这一款游戏就算是一个渠道。

星光娱乐公司旗下有明星,又有自己的网站,还开发游戏,给人的感觉是一个信得过的公司,一开始又捐赠了那么多钱,所以很多人相信他们的承诺是可以兑现的。

顺便,还能玩一下游戏。

《斗破苍穹》这一款游戏制作的不是很精良,不算特别优秀,但舍得出钱的话,也不是特别的垃圾,消磨时间还是可以的。

玩游戏的同时还能够表达一下爱心,还是有着一定的吸引力。

一些原来下载的游戏,但是舍不得花钱通关的玩家,现在也有了一个理由说服自己氪金。

当天星光网的访问量都大了很多。

金曦电商公司旗下的几家网店访问量也增加了很多。

销售数据也突然暴涨。

金曦电商公司可是一开始就捐赠一千万出来的,在后续的报道中,将相关方的收据都发了出来,那可不是诈捐。

要是网店的商品比同类商品价格高出很多,那消费者也不会去买。